微软:我们从未在 xbox 主机上赚钱-尊龙游戏旗舰厅官网

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微软通常不遗余力地保护 xbox 游戏机零售业绩的细节。该公司没有讨论具体的销售数字,也没有透露硬件的具体收入。相反,xbox one、xbox series x 和 xbox series s 捆绑在更广泛的个人计算部门之下。

在 epic games v. apple 期间,一场关于 ios app store 收入框架的法律战,微软被拖入了这场战斗。该公司的 xbox 业务发展副总裁 lori wright 本周表明了立场。

当被问到一个相当简单的问题时——xbox 游戏机是否曾经盈利——lori 被迫透露一些微软从未谈论过的事情。她的回答很简单……“不”。

微软仍然在销售 xbox 游戏机和很多游戏机。自从近 20 年前推出第一款 xbox 以来,该公司已经转移了数亿台设备。在那段时间和那些单位期间,微软从未在硬件上获利。那么,为什么该公司坚持每一代都在制造新的 xbox 游戏机。

重点是什么?

答案很简单,或者至少比以前更简单……这是因为软件。无论是微软自己的游戏、xbox live(现在的xbox network),还是 xbox game pass,它都是推动公司游戏部门收入的软件。

当 xbox 品牌在 2000 年代初出现时,一直有传言称微软将出售该部门。很明显为什么硬件不,而在那些日子里,软件服务和第一方游戏还处于萌芽状态。从那以后,软件弥补了硬件利润的不足。

微软经常试图修饰 xbox 游戏机的收入,但现实一直是硬件为公司赚的钱很少。使 xbox 游戏机盈利的更幽默的尝试之一是微软为每台售出的游戏机支付 windows 许可费。目前还不清楚该公司是否仍然这样做。

这并不是什么秘密,大多数关注 xbox 的人都知道,从硬件的角度来看,该部门并不是的机器。当然,以比 ps4 高 100 美元的价格推出 xbox one 并没有帮助,微软出于某种原因决定将垂死的 kinect 打包到控制台上。

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